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第十届中国游戏商务大会(CGBC)中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,于今日(2012年7月25日)在上海浦东嘉里中心大酒店三层大上海厅举办,记者在高峰论坛现场采访了光宇副总裁兼COO宋洋先生。
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据宋洋介绍,由韩国引进的3D新游《灵魂战神》是光宇今年主打产品之一,这款产品融入RTS元素的创新性MMORPG产品针对中国玩家喜欢养成性要素、追求极限的特性进行了大量本地化修改,这些修改也得到了研发主导方韩国YD OL的大力支持。
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自研发方面,光宇也希望在巩固《问道》成功的基础上寻求突破,证明自己的研发实力。今年3D横版新游《蜀山剑侠传》就被寄予了厚望,这款采用Gamebryo引擎研发的产品蕴含了光宇近几年自研积累的丰富经验与华丽的画面效果,并在打击感上反复多次修改,在光宇内部已经得到了满意与肯定,希望玩家也能认可。
对于中小厂商未来如何与大厂商竞争,宋洋认为机会与市场空间仍然相当大。1.庞大的中国网民基础造就了大量的游戏刚性需求。2.网游属于创意性行业,即时资本或人力上不如大型厂商,中小厂商做出创意性十足的作品,依旧能够赢得玩家关注从而获得成功。
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